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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. 如何通过一个类名获取一个类的对象 [ 81%]

如何通过一个类名获取一个类的对象 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以看下ClassUtils类的API! 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

112. 瓦片地图获取对象问题 [ 81%]

瓦片地图获取对象问题 问题1:怎么获取对象层里面所有的对象 问题2 :一个对象层里面有 金币类型5个和障碍物类型5个,那我在代码层面怎么分别获取这两种类型中的5个对象 问题3:怎么获取具体某个对象层上面某个对象的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

113. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 81%]

请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量和各个子节点详情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取子节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

114. 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 81%]

...走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

115. 物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? [ 81%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

116. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 81%]

...TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

117. 获取所有子对象以及嵌套子对象中的text属性该如何写 [ 81%]

获取所有子对象以及嵌套子对象中的text属性该如何写 我写了一个自动翻译的方法,可以逐条翻译。现在为了更方便使用,我想翻译整个显示容器里所有带有text属性的对象,不管是button,list,label还是textfield。那么问题来了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

118. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 81%]

...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

119. laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 [ 81%]

laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

120. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715