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大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 76%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

112. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 76%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Readonly version version: number Inherited from PrefabImpl.version Defined in laya/res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

113. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 76%]

有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname 比如一个view里有20个组件对象都按规律设置了name,有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname,这样就可以通过循环获取对象,不用一个个去写代码写20次。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

114. laya.d3.core.light.SpotLight [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.d3.terrain.Terrain [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.light.LightSprite [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 76%]

...的物理引擎世界里 代码添加Button时添加皮肤出错 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2018-05-19 09:44 浏览: 1158 关注: 4 人 bohan • 2018-05-19 09:47 as的代码有点看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

119. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 75%]

...imatorStateScript | null Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:231 获取脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript | null 脚本。 getScripts getScripts(type: typeof AnimatorStateScript): AnimatorStateScript[] | null Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 如何获取对象的动效模版实例 [ 75%]

如何获取对象的动效模版实例 如何获取对象的动效模版实例?我现在在动效模版实例播放到某个标签的时候对对象做一些操作。但是现在没有办法拿到对象的动效模版的实例 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315