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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 73%]

...。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2017-02-15 18:40 浏览: 2805 关注: 4 人 czb3279338858 • 2017-10-16 11:38 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

113. List生成背包问题 [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 在List渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

114. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于zOrder层级问题 为什么我焦点一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

115. gamepage.html文件的路径可以获取到吗 [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何获取一个3D模型的长宽高? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

116. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

117. laya.particle.Particle2D [ 72%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.d3.core.VRCamera [ 72%]

...clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.utils.PerfHUD [ 72%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.d3.core.light.PointLight [ 72%]

... range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513