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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...字不是中文? 如果想让属性名显示的也是中文,需要在菜单栏中的“编辑->首选项”面板中,勾选“允许翻译引擎符号”。 (图5-2) 物理系统中的测量单位是什么? 在LayaAir-IDE的项目设置面板中,可以自定义长度单位转换比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 43%]

...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 42%]

...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...贴图由多张分离图片构成,那么也可以使用LayaAir3-IDE导航菜单→工具→制作按钮皮肤,将多个单状态的皮肤组合成一个多状态的按钮皮肤。但该工具每次只能转换一个多状态按钮皮肤,常用于少量的按钮皮肤转换需求。 4、其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

116. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 34%]

...erluan.com"; }); Laya.stage.addChild(copyright); 3.设置积分板和开始菜单 右下弄了个“点击开始游戏”的文本,点击只会游戏开始,这个文本会变成得分,游戏结束,这个文本会变成得分信息。var txt = new laya.display.Text(); txt.text = "点击此处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

117. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...入口与流程 1.1 构建发布的入口 开发者可以通过 IDE 顶部菜单栏中的 “文件” → “构建发布” 打开构建发布面板。该面板可以自由停靠在 IDE 的中间区域,方便进行构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

118. UI-RefreshList [ 32%]

...与底的列表尽头可拉动刷新,单元格按住左滑可唤出操作菜单。"; texArea.font = "Microsoft YaHei"; texArea.fontSize = 22; texArea.color = "#ffffff"; texArea.leading = 10; texArea.pos(75, 100); texArea.width = 342; texArea.height = 108; } scrollBarIsStopBind(){ return this.scrol...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

119. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...同来自: 想问一下,现在 LayaAirUnityPlugin 1.7.14 这个插件在菜单上写的是version 1.7.13.3 beta版本,是不是还意味着不太稳定呢?我用 unity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428