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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

...1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...需要先添加Linux的发布环境模块,如图2-1所示,点击文件菜单下的添加模块选项, (图2-1) 当弹出图2-2所示的模块面板,选择Linux构建支持,点击安装即可。 (图2-2) 如果我们不先添加模块,当点击构建Liunx按钮后,也会提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 继续死磕layaair-cmd命令行 [ 50%]

...r-cmd -c -d 发布带有EffectAnimation的工程时出错,用编辑器的菜单发布出来的代码和用命令行发布出来的代码还不一样 用编辑器发布的ui代码: View.regComponent("ui.res.uis.common.NormalWndBasePartUI",ui.res.uis.common.NormalWndBasePartUI); View.regCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

115. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 50%]

...1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 50%]

...e;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单里文件下拉菜单没有项目设置了。 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 问题状态 最新活动: 2019-06-06 12:02 浏览: 3728 关注: 3 人 我本下官 • 2019-06-10 20:46 我用的是ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

117. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用中,找到资源选项的启动场景设置项, 通过输入框右侧的场景选择器选择目标场景,或者直接拖拽场景到输入框即可。 (图1-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

118. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

...的方式是一样的   FBXTool:下载最新的1.6.1beta IDE,在工具菜单中有3D转换工具,下载直接使用即可。    2017-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jisuwudou 赞同来自: 是需要对应u3d版本吗,我试了几个版本都不行。都报错 2017-03-08 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

119. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715