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大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...ViewStack组件子页面的name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如图1-4所示。 (图1-4) 若不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 1.4 设置ViewStac...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

112. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

116. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 66%]

...:你好,请问可以问你一下,导出的web文件怎么根据fb试玩规则,把所有文件进行整合到index.html里,感觉里面的逻辑好复杂,现在还不知道怎么去修改整合。或者可以提供一下可以学习的地址么? 夜鹰 • 2019-06-29 20:56 我可以做pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

117. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

118. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 66%]

...的时候选择relese下web目录,而不是bin目录的时候,有个潜规则:如果你发布web/native选择了启动版本管理,那么你进去后就会黑屏   2.构建apk建议选择0.9.16版本,如果你选择最新的版本(1.0.3)你需要修改build.gradle文件[code]repositories ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

119. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 elasticEnabled 是否使用橡皮筋回弹效果,默认为false 对Panel组件设置滚动条,可以只设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 63%]

...如数据来自服务端等。 ### 四、用LayaAirIDE通过控件绘制不规则图形(包括三角形,多边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715