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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. 3D模型加载帧动画的问题 [ 61%]

...amera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

112. laya.map.GridSprite [ 61%]

...: Number = 0相对于地图Y轴的坐标GridSprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 61%]

...量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? 请问,unprojec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

114. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 61%]

...整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:36 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现在项目里面摄像机尺寸比较奇怪,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

115. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 61%]

...点后保存为数组形式,在laya中根据数组中的坐标和旋转角度来实现轨迹运动。坏处就是路径文件会很大,如果路径不长的话用这个倒没什么问题,另外可以用pako.js把路径文件进行压缩处理 2019-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wade2020 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

116. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 61%]

...错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

117. 父节点如何得到其子节点的个数 [ 61%]

...节点对象? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2018-04-09 12:17 浏览: 1015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

118. 求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 [ 61%]

...碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 3D如何计算反射线的向量? laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? 怎么计算两个点之间的距离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

119. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 61%]

...报错 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

120. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...ular YZ Limit Spring`。这些限制都是当对象超过了约束的限制角度时要反向旋转对象而施加的弹簧力矩,只是轴的区别。而且他们都有弹簧力`Spring`与阻尼`Damper`两个配置项, ###### 弹簧力Spring 其中的弹簧力`Spring` 在LayaAir引擎中对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715