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大约有 12,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

111. 发布报错不知道如何解决,js版 [ 96%]

发布报错不知道如何解决,js版   附件 : --> 2017-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 发布打包的功能后面会优化解决这个问题,你可以先自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

112. 能分享下你做微信排行榜如果解决list拖拽不动的问题 [ 96%]

能分享下你做微信排行榜如果解决list拖拽不动的问题 你好。能分享下你做微信排行榜如果解决list拖拽不动的问题的吗。。我用的是2.0以上的版本,想看看你的DEMO。。 2020-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

113. 一行代码解决dialog层级遮挡问题 [ 96%]

一行代码解决dialog层级遮挡问题 Dialog.manager.zOrder = 1000; 2017-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是自己把dialog容器的层级设置固定了,论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170125

114. AirIDE中用TS编程,index生成的js引用顺序问题待解决 [ 96%]

AirIDE中用TS编程,index生成的js引用顺序问题待解决 自定义类A继承laya的一个类,自定义类B继承类A 生成的顺序可能是 B.js A.js 即B在A前面继承找不到父类报错 我看以前也有很多人问过,但都没得到解决,望尽快解决这问题,很影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

115. [已解决]spine动画,通过laya工具转换后,无法显示 [ 96%]

[已解决]spine动画,通过laya工具转换后,无法显示 [已解决] 转换成功,但laya里面显示不出。 拿之前项目的动画放进来,显示正常。spine的版本一样,各种对比,找不到原因。旋转没开,之前有个遮罩也删除了。   附件 : --> xinsh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

116. 打包出现了这个问题,请问,怎么解决[ 96%]

打包出现了这个问题,请问,怎么解决? SyntaxError: Expecting UnicodeEscapeSequence -- uXXXX at JS_Parse_Error.get (eval at <anonymous> (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/layacmd/node_modules/uglify-js/tools/node.js:27:1), <anonymous>:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

117. subtst这个问题还没解决[ 96%]

subtst这个问题还没解决把 此帖中的问题1还没解决吧 我从源码看 还是被重写substr 还是会报错 麻烦看看回复 http://ask.layabox.com/question/3887 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

118. 项目迁移到3.0的GlowFilter比2.0的要亮怎么解决 [ 96%]

项目迁移到3.0的GlowFilter比2.0的要亮怎么解决 老项目2.0,迁移到3.0后滤镜变亮了,怎么解决,图片见附件 这是2.0   这是3.0   附件 : --> 2023-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230811

119. 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 [ 96%]

关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 今天用Unity导出场景时,发现贴图丢失,看到社区里面也有部分人遇上类似的问题,有些说是网上下载的素材经常出现这种问题,但是我自己的模型也有这样的问题。经过反复测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

120. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 96%]

想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626