大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...掉只读属性以后还是一样的,并且我做了个实验,做了个计时器每50毫秒去改变属性,动画过程中也是可以改的,肉眼可见,但是瞬间马上又被恢复了,然后一直改一直恢复,无限循环。 麻烦你再帮查下是什么原因拜托。 liuhang1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...是:清空画布——提交渲染——更新逻辑。引擎内所有的计时器timer都是在这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...50*****705 • 2018-08-03 10:35 @流荒:还有 移动用帧监听 不要用计时器 流荒 • 2018-08-03 10:36 比如我预处理是让蛇往右移动了20,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但是次数一多就相差很多了 150*****705...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...使用时,一定要及时回收,或停止循环。 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.anim...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010