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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. 新手,怎么也找不到关于laya.ui的教程? [ 76%]

...aya.ui的教程? 新手,有很多关于laya.ui的问题。 什么要设置laya.ui.Component,Component解决了什么问题??是屏幕自适应方面的吗,有具体的教程吗?? laya.ui.Image和Sprite的区别? laya.ui.View的具体作用?怎么也找不到关于View的教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

112. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

114. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,responseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

115. 如何拓展材质shader? [ 75%]

...人 187*****978 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

116. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

117. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 75%]

...->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn)    这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,如下 D、增加新的属性isScale(是否缩放)并保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

118. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 75%]

...er = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(rankList); // 设置数据项对应图片的路径 var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); } rankList.array = data; function update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

119. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714