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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. laya.map.MapLayer [ 56%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 56%]

...理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。   结束有一个问题GameUI.js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

114. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 56%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. laya.ui.List_API3.0 [ 56%]

..._Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.VScrollBar [ 56%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.HScrollBar [ 56%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. HBox怎么实现从右向左浮动的效果 [ 56%]

...从右向左浮动,应该怎么左?有Layout浮动方向的属性可以设置吗? 还是需要写什么代码来计算相关box的长度? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

119. laya.ui.Clip [ 56%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.ColorPicker [ 55%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929