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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 73%]

...clipse还是flashbuilder还是maven都会提示找不到模块)   这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了   导入之后肯定会是找不到lib而一堆错误:   此时就要进行一些设置了。 按 Ctrl + Alt + Shift + S打开工程设置面板,先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

112. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属性 (图1-3) 属性 功能说明 文本内容 text 文本的实际内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. TextField居中问题 [ 73%]

...来自: 我自己解决了。 缘因是我自己写了个Basic,里面设置的stageWidth是750,但是2.0里多了一个GameConfig文档,里面设置的stageWidth还是640,最终执行的是640而不是750,所以导致align=center不好用。 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

114. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 73%]

...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

115. TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 [ 73%]

...项目: 首先是游戏帧率的问题:  在TS项目里面,我已经设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 网页打开是30帧 但是打包成app以后,,显示帧率有60帧,,  如何设置打包App以后游戏的帧率还是30帧呢,,   第二个问题: 官方文档上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

116. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 73%]

...eate 回调 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 关于UI子界面的定义方式 问题状态 最新活动: 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

117. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 更新1.7.2版本出现must set Document Class,错误,【重点】哪里设置启动 [ 73%]

更新1.7.2版本出现must set Document Class,错误,【重点】哪里设置启动 我查看了同问题,解决方式是设置启动,那么启动在哪里设置? 附件 : --> 2017-04-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

119. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此接口名称匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010