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Laya_社区(182) Laya2.0_文档(53) Laya3.0_api(34) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_api(21) laya_api(8) Laya_示例(1)
...宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...宽高自适应模式,width:宽度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的水平间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ree 组件的列表项 (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 的值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的链接 提交 1 个回复 189*****192 赞同来自: 看工具 只可以设置 字体颜色 描边颜色 背景颜色 下划线颜色 2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 看了其他引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
[LayaAir3]新UI控制器增加或移除后别的控制器设置的参数会丢失? 我给GImage新增了一个控制器c1,然后新增一个控制颜色的gear,0页设置为红色,1页设置为绿色。 然后新增一个geardisplay,随便调一调。就这样新增或者删除,然后那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250818
...aterial = sprite3DMat; } //绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度 public canvasWrapText(options) { var settings = { canvas:null, canvasWidth:512, //canvas的宽度 canvasHeight:128, //canvas的宽度 font:"40px 'Microsoft Yahei'", //文字样式 text:"请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814