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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

111. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 81%]

怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

113. [LayaAir3]spine设置不同scale,在设置rotation的时候显示不对 [ 81%]

[LayaAir3]spine设置不同scale,在设置rotation的时候显示不对 如题,下面是spine资源 附件 : --> jinjiao1.zip 2024-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025

114. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 请问如何给skeleton设置自定义shader? [ 81%]

请问如何给skeleton设置自定义shader? 我参考sprite的自定义shader示例可以实现运行sprite的自定义shader效果。考虑到skeleton是继承自sprite类的,我试图把skeleton作为几个sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

116. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 81%]

...ertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 80%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 80%]

...义一个layaSprite,绑定到刚体上,刚体自带的texture不进行设置,然后在layaSprite上添加子节点,子节点层级是可控的,而layaSprite通过我的实验也是可以直接设置zOrder改变层级关系的。这样就能间接控制matter物理世界刚体和laya这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

119. [0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 [ 80%]

...式在我们这里是生效的,需要将烘焙的对象和pointlight都设置为静态,然后进行烘焙。 2023-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****420 赞同来自: 同问 场景能正常导出、光贴无法导出,需要自己处理光贴吗 2025-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

120. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 80%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115