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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 64%]

... ​ 由于本例不需要使用LayaAir显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面初始化放在init()中。然后是监听设备位置变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为conve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...ample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.creat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

113. laya2.0文档中FlashBuilder开发项目设置问题 [ 64%]

laya2.0文档中FlashBuilder开发项目设置问题 1.之前也有人说过这个问题,  https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-4 这个地址是ldc2开头说明就是2.0文档,如图里面第三步骤需要添加“playerglobal.swc”,2.0引擎包根本没有这个了,这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

114. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 关于序列帧动画疑问 [ 64%]

...疑问 序列帧动画这里看了下源码实现,需要每帧动画都设置不同graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染时候 好合并渲染批次吗? 2017-06-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

116. laya.display.Scene [ 64%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 64%]

...不行能不能加载成功 liwenhua • 2018-03-09 18:09 发布时候设置一下,设置一下发布html目录 这个 未打包图片输入目录 为bin/res

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

118. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 63%]

...作用,或许我用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加载网络路径图片 请问下laya.ui.Component下面anchorX和anchorY作用,好像显示有问题? 好像Laya 不能像pixi 新建多个舞台 laya引用第三方物理引擎matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

119. 生成h5文件夹放到服务器上,响应有点慢,得5s左右 [ 63%]

...示例工程发布oppo小游戏未生成rpk包 生成粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹图片,有什么好方法么 index.html没引用lib文件夹下js可以全部删除吗? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

120. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014