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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...如图2: ![](img/2.gif)(图2) 点击菜单栏LayaAir3D,会出现导出设置面板,在这我们将详细为大家讲解。 **Tips:**点击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

112. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...如图2: ![](img/2.gif)(图2) 点击菜单栏LayaAir3D,会出现导出设置面板,在这我们将详细为大家讲解。 **Tips:**点击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

113. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

114. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

115. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对似上面需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

116. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

117. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 47%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

118. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

119. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 43%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714