大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设计的时候避开那个刘海,留个安全区域 2018-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qishaokang 赞同来自: 跟设计没有关系吧 list渲染 按钮位置没有变 只有点击区域偏移了 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /**应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage的宽高等于设计宽高。*/ public static const SCALE_NOSCALE:String = "noscale"; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...ayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 【岗位职责】 1、对特效设计有成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好; 2、根据设计要求,进行游戏引擎的表现研发; 3、协助完成资源入库工作,配合完成特效制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...,组是可组合,件是单体,即是可独立。所以,组件化的设计思想就是一定不能与其它模块耦合,因为耦合了就很难独立出来。 如果说解耦是组件化开发的核心设计思想,那单一职责就是为达到这个核心设计思想的指导性方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ts语言开发游戏; 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案; 3、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习; 岗位要求: 1、熟练使用TS语言,熟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
...aya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象003课 es6基础004课 typescript入门005课 typescript面向对象与MVC框架006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑等工作; 3. 根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 职位要求: 1、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、nodejs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516