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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. ts版本的问题 [ 58%]

ts版本的问题 我用的2.5版的引擎,我发现类似这样的语法都通不过编译啊 const {a, b} = f(); 如果用数组接收多个返回值就可以,但碰到返回类型有多种的情况就麻烦啦 另外BigInt也说找不到,注意是大写的,bigint类型似乎没问题 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

112. laya.map.GridSprite [ 58%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. 如何在子界面关闭父界面 [ 58%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这本不属于引擎范围,属于语法问题, 我给你提供两个方法,并不一定是最好的,但是可行, 一是用一个ui管理类,里面有关闭方法,在子类调用 二是 在子类给父类发消息。父接收到消息,关闭。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

114. 手机自适应问题 [ 58%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: IFlash是LayaFlash引擎的用法(语法),LayaAir下用你上面写的就可以了,不需要IFlash   2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

115. must set document class! [ 58%]

...辑类报错:__class未定义 JavaScript部分代码不能用class 的es6语法来写吗,怎么才能支持 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } layaAir2.0动效模板报错Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI Uncaught Can not find class laya.html.do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

116. LayaNative如何动态加载js [ 58%]

...8 14:09 能否分享一下 Calvin • 2019-01-31 10:28 LayaNative支持eval语法,首先将js脚本以文本的形式加载到游戏,然后用eval解析js文本;这样就达到动态加载js的目的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

117. Layabox 怎么导入 3D模型 [ 58%]

...微信 LLLLL 赞同来自: 这是  js 文档 ,但是内容好像不是js语法啊 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LLLLL 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

118. 混淆 JS 后不支持()=>{}的回调? [ 58%]

...w1114367261 赞同来自: 这个是导致laya编译失败,不支持这种语法,你可以换成普通的 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky391153342 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

119. 麻烦各位学长和老师帮我找找原因, [ 58%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 注意点语法错误吧   2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq97247736 相关问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

120. laya.particle.Particle2D [ 58%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  play():void 播放 Particle2D pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513