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...。SpriteProtected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件初始...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...也有的时候,我们的组件属性只是为了方便在IDE中理解与调整,在使用的时候,这些值其实用不到,所以,还提供了是否序列化保存的控制。当装饰器属性定义的时候,对象参数中传入serializable为false,那么该属性就不会被序列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void[override] 控...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件初始化...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void[override] 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 UIGroup createChildren():void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件初...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void[override] 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 UIGroup createChildren():void 创建并添加控件子节点。 Component createItem(skin:String, l...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 Local:只受自己的影响 World:不受影响 Max Particles:一次系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void[override] 创建并添加控件子节点。 Tree initialize():void 控件初...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void[override] 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 UIGroup createChildren():void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...制就是基于舞台的,舞台全屏就有了在适配模式的基础上调整显示的空间,毕竟不可能超出舞台来显示游戏内容。 默认情况下,stage宽高直接等于设计宽高。在full、fixedwidth、fixedheight、fixedauto的适配模式下,stage宽高会根据适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715