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IDE中无法移动资源到另一个目录问题 在IDE资源窗口中有多个目录,而且每个目录都有许多文件,当我想把一个图片从一个目录移动到另一个目录的时候,因为当前目录文件太多,而且拖动文件的时候滚动条不自动滚动,所以没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
UI图片资源不显示 把图片放到工程里,然后用设计模式添加一个btn,和若干个label。 把btn的skin设置为某张图片,然后按F12生成以后。 有生成图集,并且json的路径也没有错。 运行时btn点击调用方法都可以,label也可以正常控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
图集打包没有js文件 现在我把资源发布打包,没有任何JS或者as文件,直接把整个文件夹或者png图片给拷贝过来了,外部资源也是可以打包! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...xture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02 21:08 新版不能设置宽高,取消了宽高参数, 用scale 设置
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
loader资源放cdn上走不通 这个路径该怎么改呢,图集加载到了,但是读取的图片还是本地的路径 附件 : --> 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...况有什么好的解决办法么? 下面是使用loader加载资源的部分代码 1 之前只加载atlas文件,图集资源加载和使用正常 2 之后把加载部分改成json问,图集资源加载报错,找不到图集中的单个图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
微信小游戏本地资源加载问题 设置完basePath之后,MiniAdpter.nativefiles里面的图片资源加载不到了?这个问题应该怎么解决? 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104