• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. 求教减少APK的体积 [ 67%]

...K的体积 现在我们项目打包生产的APK占用23M 没有包含任何资源在线构建 删除了layaAir.ttf 还有19M liblayaair.so就占了17M 但是.so肯定是不能删的 求分享下减少包大小的方法 再问一下.so里装的都是纯代码吗? 2018-03-01 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

112. res文件夹中内容是怎么制作出来的? [ 67%]

...ying 赞同来自: scorpiocold     res是resource的缩写,代表的是资源文件夹(该文件夹的命名是根据每个开发者的习惯去命名的,并不是固定的)。当你的项目中用到此文件夹内的资源时,需保持路径一致。文件夹内放置你项目所需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160123

113. WorkerLoader失效 [ 67%]

WorkerLoader失效 当开启了线程加载如下图,再去加载资源,会导致资源加载不成功, 附件是重显项目demo Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js";  Laya.WorkerLoader.enable = true; 对应的js文件也已经导入如下图 loadLib("libs/worker.js") loadLib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

114. 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 [ 66%]

...,以及展示与编辑它 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-03-13 12:34 浏览: 753 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

115. Build app standalone? [ 66%]

Build app standalone? 请问打standalone包这个resource path 要什么资源呢? 附件 : --> 2018-06-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 题主找到了答案,在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

116. 有关meta的使用 [ 66%]

...游戏开头都会有一个“ReadyGo”的动画,然后他们发给我资源,是图中那样的(部分),然后文件类型有png   meta   anim  prefab      这我要怎么使用啊???? 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

117. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 66%]

...age.SCREEN_NONE;                      //预加载所有资源         var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

118. 用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 [ 66%]

用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 用layaAir创建UI示例项目,创建完毕后导入flashbuilder,用LayaCompiler调试,图片资源显示不出来,咋回事?   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

119. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 安卓 怎么做分包机制? [ 65%]

...需要做扩展包机制。 我们现在的想法是把超过一百兆的资源打成扩展包。现在想知道,laya内部是怎么处理图中的cache文件夹的dcc资源。希望laya技术支持一下。   附件 : --> 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706