大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2019-02-21 14:57 浏览: 1637 关注: 2 人 周张林 • 2019-07-31 11:06 但是在Native 上,这个cache为true并没有用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...应的是 APP联网包 和 APP离线包,那么这个所谓的APP联网资源包(图中所圈)是什么,如何构建? 2. 打dcc时,如图2, 微端包对应app联网包, 本地资源包对应APP联网资源包,单机包对应APP离线包,这个理解对吗? 3.对于单机包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...才开始加载! 还有就是进入到游戏我期望在游戏场景资源少的,压力不大的时候,偷偷加载一些东西,但是用户切换场景,这时候我想把前面的场景那些偷偷加载中的未完成的停掉,目前就比较难实现。 类似于flash as3里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...页缓存的疑问 测试过程中会因为网页缓存,导致新改的资源没有被下载,出现资源找不到的情况而崩溃的现象,这个问题我们现在是通过清理浏览器缓存来解决。 那有没有更好的办法避免每次都要去浏览器设置里面弄。而且如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 图片的资源在开发的时候,应该放在哪里引入呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
... for (var i:int = 1; i <= len; i++) { //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push(aniName + i + ".png"); } return urls; } 附件 : --> MyError1.zip 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 资源过大导致闪退 或者 黑屏 打包出来的apk包体过大 LayaNative video 现在逻辑是下载后播放,如果视频过大,会出现黑屏等待时间太长,怎么实现实时播放 LayaNative video播放能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802