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大约有 1,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 [ 82%]

fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是等比切割的,你里面的图片不一致,切出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

112. 按钮资源不打包代码中不显示的问题 [ 82%]

按钮资源不打包代码中不显示的问题 在LAYA IDE中设置了资源为不打包,普通图片在项目运行的时候是显示的,可以正常加载,但是按钮却不能显示,提示加载不到资源,但是在IDE编辑界面,按钮是正常显示的,这个是为什么呢 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

113. 有什么办法可以获取加载资源的大小吗 [ 82%]

有什么办法可以获取加载资源的大小吗 有什么方法可以获取加载资源的大小吗?或者获取某个Image对象资源的大小?谢谢了 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

114. 怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载[ 82%]

怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载? 大家好,如题:怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载? 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

115. laya.ui.Clip [ 82%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.display.Scene [ 82%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. 图集打包问题 [ 82%]

...片的单图大小默认不能超过512*512,你可以看下你的那张资源是否超过了这个限制 2017-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 apeCom 赞同来自:   2017-11-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

118. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 82%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 82%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 82%]

关于功能模块资源回收预疑问 我们项目中在关闭功能模块时会将当前模块的UI资源销毁,也会调用destroyChildren()销毁所有子节点,下次打开时再创建 不知这样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019