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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

111. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ mo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...使用的LayaAir IDE,软件中的很多面板,例如属性设置资源管理、项目管理等,它们的节点子对象很多,但是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 28%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 23%]

...可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109