大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...demo,原理是loop了特效的开启和关闭,复现概率低大概和资源加载速度有一定关系,loop开启关闭可以确保资源加载完成后达到BUG所需的条件 myLaya.zip 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By BaseCamera(nearPlane:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...列的_IndexInList会被破坏 3D模型多维材质球渲染异常 模型资源释放问题 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 最新活动: 2025-08-14 10:53 浏览: 2897 关注: 3 人 s_hao • 2025-08-14 20:34 浏览器下, 卸载重新加载模型 这样反复才会泄露,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? res文件夹中内容是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...rty 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-07-08 15:13 浏览: 992 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 辛苦提交一下Demo和unity资源,我们查一下问题 2020-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 戀汐 赞同来自: 我也遇到了,我改成EFFECT材质就好了... 2020-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908