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官方例子能否把资源包也给出来? 如题:官方例子能否把资源包也给出来? 2017-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你如果说的是官网示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
...题 Laya.loader.clearRes 这个方法现在不能够清理已经加载的资源 附件中有demo可以看下 附件 : --> layaDemo.zip 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Anydo 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...seShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource lastUseFrameCount :...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d资源本来就是要手动引用销毁的 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 缪hp 相关问题 ide 2.4 layaair2-c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
清理资源相关问题! 近期有开发者反馈在清理不用的资源时,界面中其它资源也消失不见了,自己也明明没有清理过那些资源。这个是因为什么呢? 关于这个问题一共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? IDE版本 1.7.10 附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: jxfcwys 直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929