大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...是受限于引擎的舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,超出舞台的部分也是显示不出来的。如果把设备比喻成桌子,画布是画纸,即便是画纸铺满整个桌子,但是如果规定画家,只能在某一块区块作画,那画家在作画时就不会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...已经自行解决了,直接设置 document.body.style.overflow="hidden";超出截断,没有滚动条了 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个浏览器层面的滚动条,与引擎是无关的。 2019-05-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...说明,有大神指点一下吗,有重谢! 2. 另外光分包后超出4M的js代码放在那里,放在CDN上,还是放在发布目录,? 2019-06-08 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...失败。 Geolocation TIMEOUT : int = 3[static] 信息获取所用时长超出timeout所设置时长。 GeolocationProperty DetailenableHighAccuracypropertypublic static var enableHighAccuracy:Boolean = false 如果enableHighAccuracy为true,并且设备能够提供一个更精确的位置,则...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...失败。 Geolocation TIMEOUT : int = 3[static] 信息获取所用时长超出timeout所设置时长。 GeolocationProperty DetailenableHighAccuracypropertypublic static var enableHighAccuracy:Boolean = false 如果enableHighAccuracy为true,并且设备能够提供一个更精确的位置,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...YawnSan 赞同来自: 我们这也有这个问题 克隆之后的 Sprite 超出摄像范围 再次进入摄像头 摄像头也不去渲染它了。。。稍微移动一下摄像头 就又会出现了。。。望官方人员指导一下。 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 (图1-5) 1.2.4 设置数据源 必须要在代码中给List组件设置数据源。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715