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...会有什么大问题。大家在试玩中看游戏加载、界面切换的过程,应该也能发现引擎性能上的优势。当然更多的引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发现,游戏中无法展现。 从引擎3.3.0 bata版发布后,一直在跟进,使用过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...信 alexdel 赞同来自: 再说为什么我一个单机版项目的打包过程一定要访问 http://stand.alone.version/index.html呢?这是个什么地址呢? 2018-07-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 alexdel 赞同来自: 相关问题是https://ask.layabox.com/question/16364 2018-07-14 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...图BUG 我们在使用骨骼动画的时候,发现有些动画在播放过程中,其中某帧图片会窜成其他的图。 然后查找源码发现_drawTextureM方法中,rid的计算规则存在bug,如果当前id(比如当前id=1)图的透明度为0,然后前一张图的(id=0)的透明度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的Deb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...把北极转到朝向观众,然后我让球自动沿Y轴旋转,转的过程中北极始终是朝向观众的,这时输出v3.x值是在变化的,也就是说随着Y轴角度的变化,同一位置x轴的值也在变,这可怎么确定要限制的角度?我获取Y轴从0转到180再从-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...nit(); 2019-08-09 2 5 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 打包过程中报错了,能给一个可复现的demo吗? 2019-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 怒 赞同来自: 就是这么一个空工程,打包就打不出来rpk layaTest.zip 2019-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...有8个不同形状障碍物 目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图1-4所示, (动图1-4) 1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823