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...以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...一下,让用户感觉不到卡,等等。方式很多。希望能合理运用好我们优化的优势。 另外,就是2.0的文字处理是按批处理,速度也有所提升。可以用2.0的引擎进行尝试。 2019-02-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方式,效果如(图6)。 ```typescript onComplete(){ ................. var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //加载到场景 scene.addChild(monkey); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方式,效果如(图6)。 ```typescript onComplete(){ //................. var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715