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...这个是双面的 背面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!) 我这个使用sprite3D 导出 不是场景! 新增问题! 同意的一个图 一个图从 为什么会有的地方糊了 ,有的没有! 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...,松开时贴图恢复等实时更新传入图片的大小及位置或者透明度等属性时,我这有一种解决的方案,代码如下:var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite(); roleImg.loadImage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...有解决的办法 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-03-03 11:49 浏览: 1036 关注: 2 人 callback • 2017-03-03 13:09 因为图片是动态的 所以想代码来做这个功能呢~~ cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...中没有找到。 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-03-13 09:51 浏览: 1038 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-10 20:25 项目提供的代码不完整,麻烦发个可以运行的! yueli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 TrailMaterial blendDst : int 获取混合目标。 TrailMaterial blendSrc : in...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 EffectMaterial blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial blendSrc : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 ShurikenParticleMaterial blendDst : int 获取混合目标。 ShurikenParticleMat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理的颜色,将gl_FragColor设置为采样纹理的颜色值,具体效果如下图9-5所示,图中左上角为原始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...y3D导出的粒子 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802