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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

111. laya.display.Text [ 84%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.Slider [ 84%]

...tcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.ColorPicker [ 84%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.Button [ 84%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. mc中某帧放置元件,通过实例名称获取该元件为空 [ 84%]

mc中某帧放置元件,通过实例名称获取该元件为空 mc第10帧放有一个元件,类型为影片剪辑,实例名称为comp,mc监听加载完毕后,获取mc.comp为null。请问如何获取? 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

116. laya.display.Text [ 84%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.List [ 84%]

... IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.Label [ 84%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 84%]

...换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

120. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 84%]

...----- 这时的人物可以移动,但是视图不会滚动。移动视图通过scrollRect,或者使用基于区块的组合地图。你直接移动stage的做法不可取,就算要移动,也不要直接移动stage,就算移动的是其他容器,也请用 container.x,而不是 container...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719