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...对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D&...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如何制作Spine骨骼动图,在这里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...riteSheet类,稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你的项目在flash和html5中轻松切换,无副作用。 以下是具体的方法(我的项目资源都是用mornUI打包的,所以看不懂以下讲解的同学请自学mornUI) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...e(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端的设备属性不对 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-10-29 19:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...ayaAir引擎 获取对象的名称 兼容问题 获取类型的名称可以通过 class.name || class。toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1]; 但是获取对象的名称 对象.constructor.name 存在兼容问题 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...p 材质 与 实际的对不上。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121