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大约有 799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 82%]

...二种3D模式ShurikenParticleSystem  startSpeedConstant : Number开始速度,0模式。ShurikenParticleSystem  startSpeedConstantMax : Number最大开始速度,1模式。ShurikenParticleSystem  startSpeedConstantMin : Number最小开始速度,1模式。ShurikenParticleSystem  startSpeedType...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 82%]

...轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : N...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

113. Laya.Tween.to [ 82%]

...cOut, Handler.create(this, ()=> { })); 如何控制Laya.Ease.cubicOut的速度 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 光宇 /**          * 以较快速度开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

114. laya.physics.joint.GearJoint [ 81%]

...转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 81%]

[0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! 论坛不支持markdown排版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

117. laya.d3.core.particleShuriKen.module.VelocityOverLifetime [ 81%]

...nts laya.d3.core.IClone VelocityOverLifetime 类用于粒子的生命周期速度。 Public Properties PropertyDefined By  enbale : Boolean是否启用VelocityOverLifetime  space : int速度空间,0为local,1为world。VelocityOverLifetime  velocity : GradientVelocity[read-only] 取尺寸。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.core.particleShuriKen.module.VelocityOverLifetime [ 81%]

...nts laya.d3.core.IClone VelocityOverLifetime 类用于粒子的生命周期速度。 Public Properties PropertyDefined By  enbale : Boolean是否启用VelocityOverLifetime  space : int速度空间,0为local,1为world。VelocityOverLifetime  velocity : GradientVelocity[read-only] 取尺寸。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 网格碰撞器, 不平整 [ 80%]

...高度上, 多边形模型使用 meshCollider  在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来   地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球  摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况   打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

120. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePositionVelocity [ 80%]

...es SplineCurvePosition SplineCurvePositionVelocity 类用于通过顶点和速度创建闪光插值。 Public Methods  MethodDefined By  SplineCurvePositionVelocity() 创建一个 SplineCurvePositionVelocity 实例。 SplineCurvePositionVelocity  Init(position0:Vector3, velocity0:Vector3, posit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929