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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

111. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.d3.core.scene.Scene [ 64%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.ScrollBar [ 64%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.Dialog [ 64%]

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115. laya.ui.Label [ 64%]

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116. laya.ui.ComboBox [ 63%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.display.Text [ 63%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String 表示文本的颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.Button [ 63%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.ui.TextInput [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.display.Input [ 59%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929