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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. IDE遮罩问题 [ 93%]

IDE遮罩问题 IDE内 graphics图形只能存在于sp内作为遮罩使用 sp图标不可控,这就导致了两个问题,1.sp图标变成了遮罩图形!   2.无法完全显示mask图形   ————————————————————————————————     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

112. dialog用popup没有出现遮罩 [ 93%]

dialog用popup没有出现遮罩 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****359 赞同来自: 别样风情 不要添加到舞台上,直接popup就可以了 2018-04-14 1 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

113. 文档教程设置遮罩的导入出错 [ 93%]

文档教程设置遮罩的导入出错 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   创建一个入口类MaskDemo.ts,编码如下: module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler= Laya.Handler; import maskDemoUI = ui.maskDemoUI;这里 import maskDemoUI = ui.maskDemoU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

114. swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 [ 93%]

swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 fla里有遮罩 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ayiui4566 赞同来自:   2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

115. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 93%]

spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

116. 生成新的Texture对象 [ 93%]

生成新的Texture对象 在遮罩显示里,怎么将被遮罩的底图生成一个新的texture(显示遮罩效果后的)对象 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

117. 请问怎么在按钮点击的时候增加一层遮罩蒙版? [ 93%]

请问怎么在按钮点击的时候增加一层遮罩蒙版? 请问怎么在按钮点击的时候增加一层遮罩蒙版?laya里button设置stateNum多态效果太快太死板了,而且还要PS切两张图片出来,类似于unity那种平滑效果? 2018-09-15 添加评论 已悬赏10元 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

118. 遮罩显示时候被裁切的问题 [ 93%]

遮罩显示时候被裁切的问题 想在一张图片上设置一个遮罩,在编辑器里面显示是正确的,但是运行后在浏览器后遮罩显示不全,感觉是被裁切了,这是什么原因? 附件 : --> test.zip 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

119. 关于遮罩的问题 [ 93%]

关于遮罩的问题 现在有2张图片,分别问img1,img2 设置img1.mask=img2; 当img1位置改变的时候,img2也跟着移动了,如何让img2位置固定。 在实现一个有滚动效果的进度条的时候需要用到这个,跟下面问题是同一个问题,求解答一下 https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

120. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 93%]

WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116