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大约有 1,179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 87%]

LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 启动游戏后,无论切后台还是关闭屏幕,‘AudioMix '一直未释放,Google后台的Android Vitals提示【部分唤醒锁定操作卡住(后台)】问题持续存在。 Native版本:2.13.0(之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

112. 资源清理重用 [ 87%]

...? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 unity 3d 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

113. 资源显存问题 [ 86%]

资源显存问题 在执行代码释放和重新加载图集资源。显存就变多了。 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

114. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 86%]

...就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

115. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 86%]

...无效) 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-06-11 11:09 浏览: 2894 关注: 2 人 189*****909 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

116. Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 [ 85%]

Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 为了学习Laya.Pool.getItemByClass 和 Laya.Pool.recover ,做了一个简单的测试,代码如下:  //从POOL里获取BackGround对象 var bg1:BackGround= Laya.Pool.getItemByClass("mybg",BackGround); Laya.stage.addChild(bg1); consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

117. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 85%]

...速清理APP的内存 我打包成苹果APP,发现内存是一点点的释放,需要时间去释放,有木有不用这些资源就马上把资源释放出来,我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05-08 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

118. 资源丢失了 [ 85%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 按钮资源不打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

119. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 85%]

...来自: https://ask.layabox.com/question/1726 这里有一个关于内存释放的帖子 大于512的才可以用这个清理 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

120. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 85%]

...代机制来实现自动的纹理管理(最早没被使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动态加载的纹理资源进行手动的管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有没有比较推荐给开发者的图片纹理管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017