大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...但是另一个问题来了 当第二次重启小游戏的时候,需要重新加载缓存,也就是需要重新 readFile 就会重新触发 copyFile 函数,相当于复制自身 而微信的 copyFile 复制自身的话真机环境下好像会清空自身文件内容(我真机实测是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...怀疑是客户端缓存BUG导致。 下载最新版IDE没有问题,重新下载相同版本IDE也没有问题。 因后来没能重现问题。特此结贴,有问题的同学,一要看官方的龙骨动画文档,里面导出注意事项。二是下个最新版本看看。 https://l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
... 2017-01-22 10:56 demo已提交 yanmingjie • 2017-01-24 10:21 demo已经重新上传了,现在的骨骼动画只有播放才能显示在舞台上。修改了一下代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...inName方法成功将插槽显示的资源由空替换为指定皮肤,但重新变回空的操作却没有反应,请问如何解决? yanmingjie • 2017-01-20 14:53 使用setSlotSkin对插槽纹理更改,查看skeleton这个插槽数据已经修改显示的骨骼动画却没有发生任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...alex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-09-25 11:22 浏览: 806 关注: 2 人 18336093936 • 2017-09-25 13:41 这个和加载.json一样吗 Monica • 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925