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大约有 2,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

111. 版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) [ 89%]

版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) 如题 ↑   另外这几天还发现2.0.2的2d骨骼动画会异常的抖动,原因未知 (2.0.1正常) 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

112. 关于canvas下资源释放的问题 [ 89%]

...链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: /**          * 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复          * 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

113. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 89%]

加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 报错内容: Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721)     at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

114. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 对象池占用内存问题 [ 88%]

...用内存问题 对象池创建的对象是不是要退出游戏才会被销毁   或者是调用clearBySign方法来主动销毁  但是游戏中一般不会主动销毁  所以对象池会一直占用那一部分内存(new一个对象的内存) 请问这样理解有问题吗 2018-01-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

116. laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) [ 88%]

...按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

117. Bitmap引用计数的问题 [ 88%]

...: 5 人 luuren • 2017-04-21 18:08 两个image引用同一个Texture,但销毁的时候却用Texture的Bitmap引用数据进行引用计数销毁吗? image1.skin = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; Laya.stage.addChild(image1); Laya.stage.addChild(image2); 加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

118. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 88%]

...骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

119. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 87%]

使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

120. laya.net.LoaderManager [ 87%]

...据分组清理资源。 LoaderManager  clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513