• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

111. laya.ui.Panel [ 84%]

...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ui.Clip [ 84%]

...属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 84%]

...learTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

114. laya.d3.terrain.Terrain [ 84%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 图片资源销毁的问题 [ 84%]

图片资源销毁的问题 下面是测试代码   但是我点击图片的时候 这个图片并不会消失。 我断点研究过底层代码。  图片资源管理这里用的是一种引用计数的方式,但是点击的时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源的useNum为0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

116. laya.display.BitmapFont [ 84%]

...单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. Laya粒子销毁 [ 84%]

Laya粒子销毁 Laya粒子的销毁问题还没解决吗?destroy直接黑屏 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 怎么会直接黑屏。有demo 吗? 2018-11-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

118. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 84%]

Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0  在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

119. 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 [ 84%]

可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

120. 刚体组件销毁的bug [ 84%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906