• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 49%]

...019-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 是要模仿镜头移动功能吗,这样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

112. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 49%]

...材质设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特效面数尽量在1000以内 4.贴图256? 5.主角,boss这些用pbr,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

113. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 46%]

...91:导出的文件确定没有问题?只能有动画文件,不要包含镜头和光照 LM20081991 • 2018-01-03 16:10 @Laya_Aaron: 现在可以了 soren • 2018-06-19 09:34 @LM20081991:请问下 怎么解决的呀 LM20081991 • 2018-01-03 15:00 我问下 不同类型的.h文件放在不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

114. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 45%]

... 2019-07-30 18:18 你好,那个demo我提供了,就是对象B被拉出镜头外就会消失

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

116. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 40%]

...Texture: Texture2D = null Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:87 镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果 fastMode fastMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:85 是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。 Acc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 39%]

...播放不应该导致该问题。我从表现可以知道,该模型面向镜头的两个面没有渲染出来。 Chenyazhi • 2018-05-03 20:48 感谢大佬的回复,我尝试导出unity自带camera,运行游戏,结果问题依然存在,请问你是有成功截图的表现吗? Chenyazhi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

118. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 31%]

...FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

119. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...Camera)也可以直接看到什么。方便用户调整,让摄像机的镜头调整更方便、更精确。 (动图3-1) 如动图3-2所示,Ctrl+Shift+F可以应用于其它3D对象。 (动图3-2) 3.2 视窗摄像机一键对齐到3D对象:Shift+F 此方法不改变目标对象位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...创建一个camera,那加载一个模型就创建一个camera,这对于镜头管理不合适吧? 2017-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 导出动画模型.lh的文件怎么没有释放列表.json? 2017-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428