大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...,但是已经到瓶颈了,所以我才会去寻求新的方案。(为防止出错,我又去做了一遍实验,原本60MB,加载特效后77MB,删除特效sprite3d和释放lh后变成72MB,图片什么残留了) 138*****748 • 2018-08-16 13:44 @ggg333:你要明白资源文件所占内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...//提示词颜色 // this.txtin.multiline = true; //文本域 } } (为了防止效果杂乱,示例代码中的部分代码先注释掉了,开发者可以自行取消注释观察效果) 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...target: laya.display.Sprite): Event; /** * 防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 */ stopPropagation(): void; /** * 触摸点列表。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...rite lock(value:Boolean):void 锁定所有层,显示加载条信息,防止双击 DialogManager off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rite lock(value:Boolean):void 锁定所有层,显示加载条信息,防止双击 DialogManager off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 See alsolaya....
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...操作。该功能常用于背景图片,将背景图设置好后,为了防止误选,可以先将背景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩按钮,如动图2-11所示,点击后可以收缩全部子节点。 (动图2-11) 注:展开全部子节点的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ll 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 Default value gridSize: Point = null grid大小 Default value enableLinear: boolean = true 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) Defa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115