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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...用使用二进制图片 一、图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

112. 3d资源释放的问题 [ 39%]

...,但是已经到瓶颈了,所以我才会去寻求新的方案。(为防止出错,我又去做了一遍实验,原本60MB,加载特效后77MB,删除特效sprite3d和释放lh后变成72MB,图片什么残留了) 138*****748 • 2018-08-16 13:44 @ggg333:你要明白资源文件所占内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

113. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...//提示词颜色 // this.txtin.multiline = true; //文本域 } } (为了防止效果杂乱,示例代码中的部分代码先注释掉了,开发者可以自行取消注释观察效果) 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 36%]

...target: laya.display.Sprite): Event;         /**          * 防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。          */         stopPropagation(): void;         /**          * 触摸点列表。          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

115. laya.ui.DialogManager [ 35%]

...rite  lock(value:Boolean):void 锁定所有层,显示加载条信息,防止双击 DialogManager off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 34%]

...CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.ui.DialogManager [ 34%]

...rite  lock(value:Boolean):void 锁定所有层,显示加载条信息,防止双击 DialogManager off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.net.LoaderManager [ 34%]

...会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 See alsolaya....

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 33%]

...CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...操作。该功能常用于背景图片,将背景图设置好后,为了防止误选,可以先将背景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩按钮,如动图2-11所示,点击后可以收缩全部子节点。 (动图2-11) 注:展开全部子节点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011