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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...明: 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...明: 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 80%]

...的坐标了,我按照这个坐标应用在laya3D上,发现错位了,需要怎么纠正? 如果这个功能都搞不了,那么u3d作为编辑器的的意义就不大了 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 那就开发者也做相同操作,左右手坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

114. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 80%]

...位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 80%]

...个简单的概念,矩阵变换,这里不做过深入的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

116. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...明: 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 80%]

...位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. laya.ui.ViewStack [ 80%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.display.Animation [ 80%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 80%]

...matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到其他坐标,请问这个怎么处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715