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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 70%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d插件导出的顶点格式不正确 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 在native版本中,mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

112. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 70%]

...原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点色,全是黑色的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

113. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 70%]

...3所示。 ![img](img/3.png) (图3) 按上面的步骤完成后,在顶点shaderVS中就可以对应使用了,使用的代码如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) ##### 2.2 如何自定义Mesh在材质中的不同属性 我们先回顾一下前文中创建MaterialInstancePropertyBlock...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 70%]

...es indices: Uint16Array Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:38 顶点索引。 matrix matrix: Matrix | null Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:42 缩放矩阵。 texture texture: Texture | null Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:18 纹理。 uvs uvs: Float32Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 69%]

...astPosition : Vector3TrailFilter  minVertexDistance : Number 获取新旧顶点之间最小距离。 TrailFilter  _owner : TrailSprite3DTrailFilter  textureMode : int 获取纹理模式。 TrailFilter  time : Number 获取淡出时间。 TrailFilter  widthCurve : Vector.<FloatKeyframe&g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 69%]

...。 再查询,发现物体的包围球中心是通过物体的每一个顶点位置相加最后除以顶点数得到的。 也就是说,特效AB的包围球中心大约是各自的位置。而下方道路的包围球中心则是大约在道路的中间,图中xyz处。 导致在计算相机到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

117. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 68%]

...得模型 定点只有只有很少 小于10 个, 所有被 动态合顶点了,然后就报错了。强行加了 几个 无效顶点 就好了 附件 : --> wxgame.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

118. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 68%]

...并成一个大网格, sp2的active置false再置true导致sp2的网格顶点数据加到了大网格顶点数据的最后面? layaAir小孟 • 2024-08-13 20:00 开启instance是使用同一个网格渲染多次。instance 渲染了sp1 和 sp2,如果将sp1的active 设置为false再打开,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

119. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,value是这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 65%]

...vertexCount(): number Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:150 获取顶点个数。 Returns number Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115