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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

111. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 60%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. layaAir编译出来的index.html只能在站点中运行? [ 60%]

...to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

113. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 60%]

...就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时候就重新new,然后再加载图片资源,这样就是游戏旧了会出现手机会发烫的问题。 附件 : --> test2222(1).zip 2018-02-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

114. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 58%]

...5,被unity的稳定宠坏的我被白鹭折磨疯了。做了两个微信项目就就选择laya了,直接上2.0,看到这个开发模式,有点回到unity怀抱的感觉,然后再实际开发的过程中还是觉得跟白鹭一样折磨人,这也不是说laya的bug太多。而是使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

115. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 58%]

... = true的Handler,如果再次run就会导致死循环, 代码如下,项目文件我也打包上传了,求原因, 类B的onloaded方法会无限循环执行   testlaya.aspackage { import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class testlaya { public function testlaya() { Laya.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

116. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 58%]

...024-03-28 19:48 我这卸载重装了最新的3.1.1,随便创建一个新项目随便创建一个新场景都还是必现.. layabox • 2024-03-29 10:55 @Heured:麻烦传个Demo工程,我们这边一直没能重现 Heured • 2024-03-29 12:02 @layabox: 录屏传不上来,gif清晰度不够......

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

117. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 57%]

...aya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 Laya3.0 2d粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

118. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

119. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016