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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. [LayaAir2]在抖音开发者工具上Laya.Browser.onWeiXin返回为true [ 53%]

...错 微信工具预览正常.微信里不显示图片 怎么调试? 加载预制json,返回值不统一 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 问题状态 最新活动: 2024-02-22 17:03 浏览: 7412 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240129

112. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 52%]

...amisu • 2018-08-07 21:38 辛苦了~多谢! Daring • 2018-08-08 14:57 预制的文件夹及子文件夹也不能出现空格符和“.” 否则材质导出失败,希望官方能公告一下这个细节 Laya_Aaron • 2018-08-08 15:55 @Daring:虽然不用特殊符号命名,只用数字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

113. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 52%]

...D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2025-04-27 15:10 浏览: 12054 关注: 3 人 Heured • 2025-04-14 17:50 这里额外反馈一个问题,u3d导出插件里Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313

114. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. LayaAir编译器错之for_in [ 52%]

...示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 问题状态 最新活动: 2017-01-13 13:18 浏览: 1257 关注: 2 人 popo • 2017-01-14 13:11 请认真看代码,不要水等级,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

116. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 50%]

...-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 问题状态 最新活动: 2017-09-12 20:24 浏览: 874 关注: 2 人 Monica • 2017-09-12 20:49 目前看是你的自定义组件类有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

117. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 50%]

...的,ts,和js 是无法这样操作的。。。用代码操作或者用预制都是可以的。 2018-11-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Supermang42 相关问题 laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

118. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 50%]

...太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

119. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制实例,每个预制里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010