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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

111. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 48%]

...2025-09-16 10:45 这居然是正常的?经常有需求做一些0宽高的预制啊,方便中心点去对位置0 0,而且之前的版本都不这样啊?虽然现在我都给宽高设置为1能解决,但之前版本做的美术还有哪些要改的不好找,能不能给个开关不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

112. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 47%]

...ported Menu Globals "laya/resource/PrefabImpl" PrefabImpl Class PrefabImpl 预制导入 Hierarchy Prefab PrefabImpl Index Constructors constructor Properties _id api data destroyedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...件, 然后这些入口文件entries 引用的文件,以及被场景和预制资源引用的文件才会被最终包含到输出中。 注意,非当前脚本集定义相同目录下的外部TS文件即使在该脚本集定义的entries中指定,也会被过滤掉。这种机制既提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

115. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...例如 //假设有一个自定义的组件类MyItem,注意基类必须和预制根节点类型匹配,一般都是GButton。 class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

119. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...位于项目根目录。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 35%]

...e: Prefab): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:108 IDE 3D渲染的UI预制 Returns Prefab Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:100 IDE 3D渲染的UI预制 Parameters value: Prefab Returns void ratioIgnor get ratioIgnor(): number set ratioIgnor(value: number): void Inherited from PixelLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115