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...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...boxMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //预加载纹理资源 let resource: string = "resources/layabox.png"; Laya.loader.load(resource).then(() => { //为材质加载纹理 let tex = Laya.Loader.getTexture2D(resource); //设置贴图 boxMaterial.albedoTexture = te...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929