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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. [LayaAir3]GWindow这个模态窗口背后的颜色修改无效 [ 72%]

[LayaAir3]GWindow这个模态窗口背后的颜色修改无效 这个模态窗口背后的颜色修改无效 Laya.UIConfig2.modalLayerColor = '#ffffff'; 附件 : --> demo.zip 2025-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

112. TextArea 勾选disable取消gray后正常显示背景颜色,但是运行后变成灰色 [ 72%]

TextArea 勾选disable取消gray后正常显示背景颜色,但是运行后变成灰色 附件 : --> 2023-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 已复现,感谢反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230828

113. 为什么在2d中 在shader里改变rgb颜色后会导致图片出现白底 [ 72%]

为什么在2d中 在shader里改变rgb颜色后会导致图片出现白底 这是改变颜色的代码和效果   这是没有改变颜色的代码和效果   这个代码在unity中是可以实现的,不知道laya中改变颜色为什么会出现白底?   附件 : --> 2021-02-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

114. layaAir是否支持colortransform? [ 72%]

...layaAir是否支持colortransform? 希望实现的效果是改变Image的颜色 非常感谢 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    LayaAir下没有ColorTransform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

115. 截屏后用img标签显示,截取的区域颜色加深了 [ 71%]

截屏后用img标签显示,截取的区域颜色加深了 var htmlC =self.drawToCanvas(640,1008,0,0); var canvas = htmlC.getCanvas(); var base64Data = canvas.toDataURL("image/png"); document.getElementById('img').src=base64Data;   在微信打开,ios的表现和界面里面显示一致,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

116. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. mouseThrough的功能问题 [ 71%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

118. [LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 [ 71%]

[LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 ① 在Box1下面新建Label, ② 在Label下面新建Box2和TextInput, ③ 设置Box颜色,设置TextInput边框颜色, ④ 把Box1拖为预制体,双击打开预制体 ⑤ 点击开发者->刷新编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250214

119. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 代码如下 createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],mate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. laya.display.Graphics [ 71%]

...:StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513