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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

111. 动画播放完后,怎么知道?Animation.play() [ 73%]

...动画播放完后,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

112. 如何调用 UI dialog? [ 73%]

...-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 参考实例开发的飞机案例~ 2018-01-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 atmoworks 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

113. Animation用法疑问 [ 73%]

...和第二种写法就完全可以了 1、建议参考下官方游戏文档:飞机大战动画的制作飞机大战 2、建议你参考下官方引擎示例:图集动画,cacheName是缓存的名字,下次可以直接play(0,true,cacheName) 2017-03-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

114. 关于滚屏效果问题 [ 73%]

关于滚屏效果问题 我开发了一个类似官方飞机大战的赛车游戏,在开发的过程中一直用layaAir自带的内部运行环境测试,运行流畅,开发完成后在PC浏览器(chrome)还有手机微信测试的时候发现,背景滚动的时候出现明显的抖动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

115. MAC下,layaair调试模式,无法播放声音 [ 73%]

...ndows layarair调试模式 可以播放, mac不行   案例是 官方的飞机大战js原版     同样的代码在win 手机 浏览器 都没问题,唯独在MAC layaair中 有问题 附件 : --> 飞机大战js源码.zip 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

116. 暂停游戏Laya.timer.scale。Laya.timer.scaletimer。跳帧 [ 72%]

...跳帧了,这两个都不能控制Tween动画暂停吗? 我游戏是:飞机飞过,丢炸弹下来 飞机飞过是个Tween 炸弹掉下是个Tween 暂停是有效果,但点击开始总觉得都跳帧了,跳到后面的动画去了 该怎么解决呢》? 2018-12-14 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

117. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 72%]

...化性能 问题求助!!!! 设置遮罩会导致内存大大增高 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 问题状态 最新活动: 2018-05-21 19:49 浏览: 3622 关注: 7 人 bengtengzhu • 2018-05-10 15:57 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

118. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 72%]

BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面  除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

119. 问一下js如何写layabox对象的继承 [ 71%]

问一下js如何写layabox对象的继承 最近在学习官网新加入飞机大战的实战demo,里面貌似只找到ts版的例子,我想用js实现,然后如下图: 这里把BackGround封装成一个类,想问一下,js里怎么实现extends的效果? 附件 : --> 2016-05-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

120. 安卓和iPhone的触控差异 [ 71%]

安卓和iPhone的触控差异 实现类似飞机大战一边滑动一边施放技能 写法如下: stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown); private function onMouseDown(e:Event = null):void { var touches:Array = e.touches; if (touches) { moveX = touches[0].stageX stage.on(Event.MOUSE_MOVE,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203