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大约有 942 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. 龙骨动画骨骼不停旋转 [ 86%]

龙骨动画骨骼不停旋转 在龙骨编辑器中正常,但是在LAYA中各个部件会不停旋转 使用的是LAYA 1.5.4   附件 : --> 1501_db.rar 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

112. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 86%]

骨骼动画什么时候可以支持混合模式 2016年就有一大堆人问这个问题了,白鹭和cocos都支持混合模式,唯有laya不支持,请问什么时候可以支持,有没有计划加入这个功能,希望官方能加入下计划 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

113. unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! [ 86%]

分享 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 网上有好多没有骨骼的模型,都不管用,感谢大佬分享一点 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

114. spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? [ 86%]

spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

115. 骨骼动画在舞台浏览器最小化BUG [ 86%]

骨骼动画在舞台浏览器最小化BUG 发生率:偶发性 layaAir:1.6.0 DragonBonesPro:5.0 操作:pc端测试最小化浏览器一会,然后切回浏览器调试 bug:laya.ani.js:2515 Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined 2017-01-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

116. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 86%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

117. unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 [ 86%]

unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。=  ik效果没了   难道只能每个关节都手动k帧?   202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

118. 一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用 [ 86%]

一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用     sp(){         this.skebqb = new Laya.Skeleton(SkeTemp.tempbqb, 1);         this.skebqb.play(4, false);         this.skebqb.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.changeSkin);         this.owner.addChild(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

119. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 86%]

骨骼动画怎么跳到最后一帧? 骨骼动画怎么跳到最后一帧?就是一开始出来就直接跳到动画结束的部分,不需要播放动画过程 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

120. 用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 [ 86%]

用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 用spine 3.5做的骨骼动画,里面有20个个皮肤,但是只要超过7个,转换就提示失败,不超过7个就没问题,报错如下:   请大神指教,该怎么办 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 已悬赏5元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724